当前位置: 模型材料 >> 模型材料市场 >> 对话我的扎古世界冠军NUO有点儿宅
一如女人血里流淌着温柔,每个男人心中都住着一个英雄。当关掉电视机的时候,每个少年都曾幻想过一个自己驾驶巨大机甲拯救世界,击败邪恶的英雄故事,那是少年未曾磨灭的勇敢,也是男人逝去的青春。男人对于机械的痴迷,完全不亚于女人对香水的疯狂。而英雄加机械的设定,可以说直击男人们的灵魂深处了。也正是如此,完美符合这一设定的高达系列,从诞生之初至今,吸引了无数男人投入其中,成为了日本历史上最吸金,最经久不衰的动画系列。而依托于此诞生的高达模型,从最初的宅文化专属,到现在频繁出现在各类社交平台,逐渐成为了一种新潮流,构筑了一个略微硬核的圈子。毕竟潮流文化在哪一个时代都不会是主流,小众且独具魅力,才是潮流的真谛。作为一个入门级胶佬,今天就来简单讲一讲高达模型,这一充满男人的浪漫的小众领域。
swmiruko.instagram*01
顶级工艺制造——高达成品模型
高达模型,作为高达系列周边的主导产品,属于科幻类模型,分支繁杂,按照制作手法,可分为拼装与成品两大类。目前市场上主流的成品系列,主要为FIX、MB、Robot魂、HIRM,解体匠机几个系列。其中HIRM系列严格上说属于半成品,自带一体骨架但其他部分需拼装组合。其他系列均为成品,附带丰富的配件,到手即可享受把玩的乐趣。
作者:NUOB站:佛山天星模型「我的扎古」比赛世界冠军
METALBUILD
MB系列,顾名思义,该系列带有部分合金部件,造型精致细节精密,整体效果是目前成品类相对最好的,价格也相对较高,市场价约为元左右。
BANDAI
Robot魂
是MIA系列的换代产品,也是目前高达成品模型系列的主打产品,其良好的可动性,不亚于MB系列的硬朗外观,广泛的机体选择以及相对较低的价格,具有极高的性价比。而MIA系列作为R魂的前身,虽然可动性以及机体的涂装细节等稍微逊色,不过更为低廉的价格,在早期制作工艺并不成熟的年代也吸引了不少消费者购买。
risecheng.instagramGUNDAMFIXFIGURATION
G.F.F系列,又称FIX系列,可动性以及产品材质方面褒贬不一,但是作为一个可动成品系列,整体效果还是很不错的,而这个系列最大的特点,就是极其精致的涂装以及人气机体的选用,使得每一款FIX产品都相当漂亮且吸引人气,同样价格方面也是与MB系列同级的存在。
risecheng.instagramHIRM
虽然归类为成品高达模型,但其实HIRM系列隶属于万代拼装部,系列产品整体介于拼装与成品之间,严格来说属于半成品类。于年发布,附带有成品骨架,只需要将其他外甲拼装在骨架上即可。可动性十分优秀,选用的机体外甲材质也极具质感,贴纸用料讲究,价格几百到一千多块,相对较低,是性价比很高的系列。
BANDAI
小编本人作品
METALSTRUCTURE
另外说到成品高达模型,不得不提的就是许多明星也争相入手的全新系列——解体匠机。属于近期推出的全新概念系列,旨在重现机体庞大的体积压迫感以及不同于其他所有产品的独有的超高真实感。精致到每一处细节的造型,以及极其丰富的配件,通过格纳库与维修人员的场景搭配,完美展示出强悍外甲下复杂精细的内部结构。当然定价也是高达产品目前的天花板,第一款的“十万牛”,市场价一度破万,而第二款沙扎比日元,近万元RMB的定价,更是让人望而却步。
BANDAI
优秀的可动性,精细的涂装,对机体的忠实还原,丰富的配件以及相应较高的售价,成品高达模型在圈子里被戏称为土豪的玩具,也是拼装模型所不具备的特点。但除了价格便宜,拼装高达模型真就一无是处吗?实际并非如此,真正让这个小众文化持续火热并吸引越来越多年轻人投入其中的,反倒是拼装类——高达模型的灵魂。
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自由创作的无穷魅力——高达拼装模型
section.instagram高达拼装模型,一般根据与机体设定的缩放比例来划分。目前比较主流的几个系列为:
HG:HighGrade(高级)1/(大多数)1/与/60多为老款。
MG:MasterGrade(大师级)1/。
PG:PerfectGrade(完美级)1/60。
根据级别不同,相应从零件数量,机体内构的还原,外甲的细节刻画多个方面都逐步升级,价格也从几十块至两千左右相应增高。除此之外,会有一些PB限定即网络限定,会场限定,新年限定等一些限定系列,做一些配色的更改并会附赠独有装备。
gunplaspot.instagram区别于高品质流水线生产的工艺制成品系列,拼装模型就像一张白纸,是浪费掉还是由此创作出不朽的画作,都取决于制作者本身。就像另一款风靡世界的玩具乐高积木一样,自由的创作,将各种灵感与创意肆意挥洒,制作一款专属于自己的机甲,才是拼装系列独有的魅力之处。
而大众眼中的组装模型,通常为所谓的素组。即各处零件组装好,打磨好水口(框架与零件的结合部位,即注胶口),贴好贴纸,得到一个基础模型。但因本身为PS及ABS材质,素组模型会带有较为强烈的塑料感和不真实感,因此那些不满足于此或者说想要满足男人自身对于科幻机甲的完美幻想的玩家,便会对模型进行深度改造,即使这花费了他们大量的金钱时间与精力,依旧乐此不疲,痴迷其中。
左列:
colvinology.instagram右列:
STRAYSH.Twitter战损与旧化
不仅是高达模型,任何模型的加工改造,都是在做一个假想场景的还原过程。如果是真实的机甲,一定会有战斗或者自然氧化带来的损伤和消耗,所以很多玩家基于此而对模型施加战斗的损伤效果,或者单纯做旧化处理。虽然两者本质和技法上都有所不同,但都是基于合理想象下进行一个还原,有时会搭配手作的场景,来讲述一段故事。有些好的作品,往往带着诸如反战的深刻思想,称之为无声的艺术也不为过。
gundariumgrade.instagramsonoda_pla.instagramgunplal.hk.instagram41m.bara.instagram喷涂改色
其实说改色更为贴切,因为无论是改色还是战损与旧化的处理,都需要使用喷笔喷漆或手涂来上色的。就像被调侃无数次的调色盘AirJordan1一样,玩家不满足于原有的机体分色,而对其进行修改。在能够熟练掌握喷笔或者手涂的技法后,普通的改色,难点只在于油漆的调配以及分色的处理,好的分色往往能够让人眼前一亮,带来与官配不同的全新感觉。
进阶的改色技法,主要分两种,一是阴影喷涂,二是二次元风格涂装。阴影喷涂是指在模型表面做出色彩的明暗变化,使得整体颜色层次分明,具有真实感,是出自军模制作的一种技法。而随之衍生的MAX喷涂,则是在此基础上加入更多色彩,来突出高达这类科幻模型的层次感,使得模型真实且富有质感。而二次元涂装,通过借鉴二次元作品中阴影与高光的处理,以及浓厚色彩的搭配,来打造出一款打破次元壁的机甲。这种带有炫技感觉的风格,在各类社交平台吸引了诸多目光,是最吸引新人入坑的改造手法之一。
delpidecal.instagramtanizou.Twitter机体零件改造
此外,另一类改造就是零件改造。旨在使用改件进行模型的机体结构改造和细节追加,比如对外甲的刻线追加,喷口徽章等的细节修饰,以及装甲和武器装备的整体修改。改件有使用PS胶板及其他材料从头制作零件以及通过对优秀改造作品进行翻模制作的树脂GK改件两种。自行打造零件自由度更高,但相对工序更复杂。而GK改件则是与原模型的骨架搭配使用进行清洗修整处理后,安装上色。好的改件在细节、分色以及精细度对模型有很大的提升。由于涉及版权问题,一般为爱好者们用爱发电,作为交流使用,不会用来进行盈利。
ruyomo.instagramgbuildsgunpla.instagrampickled_gundam.instagram带着制作者巧妙的构思与创意,并通过他们灵巧的双手,一个个凝聚着无数心血与爱的模型被创造出来,就算你不曾了解这个系列,也不曾踏足这个领域,也一定会惊叹于制作前后机体的巨大反差和作者精湛的手艺。往往一句简单而发自内心的赞美,甚至于短暂停留于作品之上的目光,就足以让作者得到无比的满足。本次我们有幸邀请到第23届HobbyJapan“全日本我的扎古选拔赛”世界冠军佛山天星NUO,来进行一次互动与畅谈。
请您向读者们简单介绍一下自己
Hello,大家好,我是天星模型的诺诺。
第一次接触高达模型是在什么时间,是一个什么样的契机让您对这个领域产生了兴趣?
我小时候就很喜欢模型,受日本动漫的影响,现在我就更喜欢模型了,制作模型的时候可以让我心身放松,刚开始我只是把它作为一种业余爱好,慢慢地它在我生活的比例越来越大,而且它可以拉进人与人之间的距离,例如说我儿子很喜欢和我一起玩模型,我有一个作品名字叫做:和儿子一起看高达,还有就是高达可以让我认识很多志同道合的朋友。
有没有哪一款作品对您而言是有特殊意义的或者是您最喜爱的一个系列作品
我喜欢的机体都是以老旧风格的设计机为主,实战风格的尤其迷恋,数陆战08小队是其中一部喜爱的作品。
平时您多数会选择什么比例或者机型为素材,另外拿到“我扎”世界冠军后,对您本人和您的生活有什么改变吗?
平常会喜欢比例相对小的1:,因为相对简单的结构让改造和调整比例都容易着手。拿到冠军后反而压力更加大,对作品的输出更加谨慎,当然很多新事物也是要遇到了才重新学习,也是一步一个脚印的走。
本次参加比赛您选择这个机体的原因是什么,整体的思路可以跟大家分享一下吗?
我个人喜欢高达UC系列,因为故事性延伸比较广,机体设定也偏向真实风。至于喜欢的机体多数以独眼的吉翁机为主,这次比赛得奖作品刹帝利就是其中之一,也被率先制作了。至于制作思路,这个对于UC系列来说并不难,在设定中改变一些个性化的部分就足够了,制作过程用时比较长,自制的部分也很多,但也是有章法的,坚持下来,一步一步调整和完成。
现在各类的社交平台以及青年文化社区中,有越来越多的玩家参与到这个领域,逐渐成为了潮流玩家的一个新选择,以后可能会出现规模化的改造作品交易市场,对此您怎么看?
规模化的改造,这样的话没多大影响,两个不同领域。量产产品始终跟纯手工制作有一定的差距。代工属于私人订制,现在有能力有要求的玩家不断增加,所以代工行业还是有很大增长空间的!只要保证作品质同不断创新的精神,客户也只会有增无减。
请您向读者简单介绍一下,关于战损以及旧化,搭胶板追加细节这类改造手法,相应的入门手法,对于那些新手以及想要参加比赛的玩家,有没有什么好的建议给他们?
旧化或者其他的一些改造可以通过先学习一些相关的基础教学,通过模仿或临摹,掌握要领后,再加入自己的构思来做出属于自己风格的作品。
在您心目中,怎样的一个作品算是好作品,是需要复杂的工艺还是深刻的立意,还是其他什么方面?
首先一个好的作品必须要有一个好的构思,从主体到场景要可以令到观众有代入感和联想,其次就是作者的基础技术和各种技法的运用,要做到灵活运用恰到好处。一件作品的完整性,工整度,堆砌嘅合理性,旧化的合理性也会影响一个作品的好坏,当然以上都做到了就看创意了。
模型制作,本质上与其他艺术创作没有任何区别,不拘泥于形式,在于表达自我,寻求赞美与认同,获得自我满足。任意一种潮流文化都不会是时代的主流,亚文化的本质,从个体角度而言,都是追寻一个独立于大众而不孤独于大众的来自少数派同伴的认同感,每一个小众爱好,都是一种潮流,值得被
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