模型材料

UE4模型师进阶指南,逼真写实材质,错过

发布时间:2022/5/30 15:11:17   
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要说女性向游戏哪家强,还得看上海F4——叠纸游戏公司!

▲《闪耀暖暖》

《闪耀暖暖》作为叠纸游戏首款3D换装游戏,早早地实现了从2D到3D的升级,更是一经推出就迅速称霸“女性向游戏”市场!

作为一款风靡海内外的换装游戏,《闪耀暖暖》可不一般。

为了逼真地还原服装材质,全方面多角度的展示人物以及服饰;每套服装平均建模维持在面左右,复杂的衣服最高建模达面;远超常规手游的模型面数标准!

▲《闪耀暖暖》

此外《闪耀暖暖》对于不同材质服装的细节处理也达到了一个让人惊叹的地步,棉布、轻纱、皮料、毛绒等等材质在游戏中都有非比寻常的表现,不同布料交叠后的材质表现也细致到了极致。

▲《闪耀暖暖》

游戏内呈现出的上千种不同服饰材质,以及几乎没有瑕疵的角色及建模,这任谁看了不惊呼一声流批呢!

01高品质3D建模打开的新世界

从《闪耀暖暖》中我们也不难看出市场对于高质量的3D服饰建模有多么偏爱,而我们也能清晰get建模的两个要点。

服装建模:真实和细节的协调

为了在游戏或者影视中能够更真实地还原服装的复杂表现,建模师们更要注意布褶和雕刻细节,以及每种布料对应的布褶效果。

▲王辰作品

服装的建模难点在于细节,可以说是细节决定成败。特别是不同服饰的花纹复杂多变,包括各种纹理图案等,其中刺绣等细节都需要高精度还原,在制作时难度很高。

▲王辰作品

所以服装建模既要顾及真实与精度,又要考虑整体协调性,这就对建模师的水平和审美能力有着很高的一个要求。

服装建模:技术与艺术的平衡

高模完成之后,还需考虑使用时的服装效果,需在引擎环境中不断调整材质、贴图的效果,最终才能得到成品的高精3D模型。

▲王辰作品

当技艺与艺术展开碰撞,只有经过复杂的制作细节,大量的反复的调整,才能让建模师技术提升的同时对于创作方向也更有感触。

我们都知道,服装在3D建模中是不可或缺的存在,特别是高精度纹理刺绣材质制作不光需要建模师们高超的技艺,更需要建模师们拥有对服装建模的全面认知,毕竟这些细节做起来的复杂度可不低。

▲王辰作品

但大部分的建模师对服装上的刺绣花纹样式,针脚走向,以及不同轮廓厚度的差异都一脸迷茫,而正是这些看似不起眼的东西,往往却是能让建模更真实的存在!

于是今天,翼狐联合3D模型师王辰带来了UE4SD服装高精度纹理刺绣材质制作教程让老司机带你get高精度服装纹理制作全流程!轻松完成真实服装建模制作!

▽课程视频简介▽

本套教程将带领大家学习UE4和SubstanceDesigner软件是如何配合制作高精度的服装材质,让大家在学完本套课程之后,在老师的指导下少走弯路,能够高效快速的完成高精度服装建模!

课程原价:¥

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D纹理模型“老司机”

王辰

3D纹理模型艺术家

王辰作为一名入行十年的“老建模人”,他参与过多款上线游戏美术研发,擅长UE4、Unity研发制作高级材质制作、次世代模型、环境艺术设计等等。

▽讲师部分作品▽

本教程是一套针对UE4服装高精度的制作教学,结合SubstanceDesigner辅助制作,能为UE4引擎里制作高精度模型的从业人员提供一套很好的制作思路。

讲师会着重讲解SubstanceDesigner基础学习,让大家快速了解基础操作,快捷方式,和常用的节点操作

同时穿插SubstanceDesigner刺绣案例制作讲解,用图形节点去制作复杂的细节纹理,定让你收获满满,学有所成!

通过学习UE4材质节点编辑器,带你从无到有,完整的教会你在UE4里创建高级材质模板,同时这套模板可以应用到多种服装效果上!

03四大模块-高效学习

本次课程讲师会让大家在教程里领略数字化的方便和效率,快速制作出复杂的细节纹理,配合UE4强大的材质编辑器,展示超高精度的细节。

讲师将课程内容分为四大模块,从基础内容到进阶提升内容,细分每一步的步骤,课程从简到难,讲师讲课稳打稳扎,即便你是初学者也能快速入门进行学习。

课程亮点

1、对UE4材质节点模块的理解和应用

2、学习如何减少及优化贴图纹理数量

3、了解UE4如何与SD工作的深度配合

4、对服装材质制作上的新思路和认知

1???小白到入门,SD基础学习

了解SubstanceDesigner基础操作、快捷方式、自定义快捷按键、和常用的节点操作,了解UE4如何与SubstanceDesigner在实际工作的深度配合。

2???SD刺绣案例制作讲解

学习掌握如何用图形节点去制作复杂的细节纹理,为后续操作打上良好基础,同时学习SubstanceDesigner如何制作细节纹理。

3???UE4材质节点编辑器

学习UE4特殊材质制作方法,完整的教会大家如何在UE4里创建高级材质模板。

同时讲师还会讲解特殊材质效果的制作方法,让大家学习减少优化贴图纹理数量。

4???服装材质案例制作教学

讲师会完整的给同学们讲解整套服装材质的制作过程,教会大家如何用SD配合UE4去制作细节纹理。

给同学们讲解整套服装材质的制作过程,教会大家如何用SubstanceDesigner配合UE4去制作细节纹理。

学完本套课程,让你也能轻松打造符合游戏行业要求的高质量作品,让你对服装材质制作上拥有新思路和认知,在行业内更具有价值!

无论是3D美术游戏从业者还是TA方向的同学们,相信大家学完都会对材质制作上有全新的认知和提升。

04课程参数

教程名称:UE4SD服装高精度纹理刺绣材质制作教程

作者:王辰

包含内容:高清视频+配套文件

课时数:约6小时(全高清录播视频)

使用软件:SubstanceDesigner,UnrealEngine4.26,Maya

系统支持:不限系统

适合学员:3D模型师,材质TA,视觉开发艺术家,环境艺术家,有一定UE4引擎和3D软件基础的从业人员和学生

工程文件:纹理图、模型、UE4工程文件

课程目录详情

宣导篇

课时1:序章宣传

课时2:教学大纲

第一章:SubstanceDesigner基础

课时3:真实材质介绍分析

课时4:SubstanceDesigner基础介绍

课时5:SubstanceDesigner快捷操作

课时6:SubstanceDesigner自定义快捷按键

第二章:SubstanceDesigner刺绣案例

课时7:SubstanceDesigner刺绣案例演示-1

课时8:SubstanceDesigner刺绣案例演示-2

课时9:SubstanceDesigner刺绣案例演示-3

课时10:SubstanceDesigner刺绣案例演示-4

第三章:UE4材质节点制作

课时11:UE4基础讲解和模型导入导出设置

课时12:服装案例讲解材质纹理和UV分析

课时13:服装案例讲解UE4材质节点制作-1

课时14:服装案例讲解UE4材质节点制作-2

课时15:服装案例讲解UE4材质节点制作-3

课时16:服装案例讲解UE4材质节点制作-4

第四章:SubstanceDesigner细节纹理制作

课时17:服装案例讲解

SubstanceDesigner细节贴图底纹制作

课时18:服装案例讲解

SubstanceDesigner凤凰图案纹理制作

课时19:服装案例讲解

SubstanceDesigner二方连续细节纹理制作

第五章:UE4服装案例整合

课时20:服装案例讲解

UE4贴图模型导入和环境设置

课时21:服装案例讲解UE4材质制作-1

课时22:服装案例讲解UE4材质制作-2

课时23:服装案例讲解UE4材质制作-3

课时24:服装案例讲解UE4材质制作-4

第六章:总结

课时25:总结篇

(滑动可

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