当前位置: 模型材料 >> 模型材料发展 >> CGMAGIC材质模型转换失败渲染速度
上周给大家整理了一波在使用CGMAGIC时可能会遇到的客户端账户、登录等问题和解决方法,(如果有还没看到的小伙伴们可以戳此阅读哦~)为了减少盆友们的各种疑惑提高工作效率,今天小编又带着功能常见问题来啦,下面就一起来get解决方法吧——
客户端模型版本转换功能支持什么版本?
客户端版本转换支持3dsMax至3dsMax。
云转模版本转换功能支持什么版本?
云转模版本转换支持3dsMax至3dsMax,不支持将低版本文件转换为高版本。
模型版本转换失败是什么情况?
因3dsMax自身兼容性问题,部分文件会出现转换失败或文件无法打开的情况,如遇到转换失败的问题可以尝试使用云转模进行版本转换。
材质库版本转换支持什么版本?
材质库版本转换支持3dsMax至3dsMax。
为什么渲染完成没有图片?
1、可能是因为使用的VRay版本不支持中文路径输出,解决办法是改成纯英文路径或者换一个VRay版本;
2、可能是因为输出名称或相机名称中存在特殊字符,导致存图失败,可以检查一下输出名称或相机名称。
为什么渲染完成的图和测试的图不一样?
可能是测试渲染和正式渲染使用的参数不一致,也有可能是制作时用的VRay版本和正式渲染的VRay版本不一致导致的。
为什么渲染不出降噪图?
因为VRay自身兼容性问题,VRay不支持旧版本场景创建的渲染参数,所以就导致降噪无法生成,建议重置一下VRay渲染器,再重新设置渲染参数。
如何开启自动曝光不渲染?
因为VRay自身原因,自动曝光不支持光子缩放,建议您使用%光子。
为什么材质转换失败了?
可能是因为本地安装的VRay/Corona是汉化版,所以导致材质转换失败。
解决方案1:方便的话提供一下汉化补丁,我们这边会对此汉化进行支持;
解决方案2:安装英文版VRay/Corona。
支持Redshift/Octane/FStorm/Arnold渲染器吗?
这些渲染器我们支持部分功能,如渲染(不支持光子与通道)、材质与灯光管理等。
渲染特别慢怎么办?
可以使用体检功能检测一下全场景中存在的异常问题与无用的垃圾,进行优化后在渲染会提速很多。
以上就是本期内容啦,新来的小伙伴们别忘记点击上方蓝字CGMAGIC
转载请注明:http://www.aideyishus.com/lktp/420.html