模型材料

3D建模制作技巧分享ZBrush模型

发布时间:2022/8/1 20:55:35   

在ZBrush中创立根本模子以后,咱们都须要将一些材质付与到模子上,是模子更为果然活泼。当日为众人分享ZBrush模子增加材质的办法,众人能够按照这个办法给模子增加不同的材质。

ZBrush模子增加材质

1、翻开ZBrush,点击LightBox,抉择DemoSoldier.ZTL。鼠标左键拖拽出人物模子,咱们能够在SubTool面板看到模子有多个层。

即使你在这功夫增加材质,全部的SubTool层城市填充这个材质,而不能增加其余不同材质了。

2、关掉东西栏的Z增加(Zadd),开启M(MaterialChannel)选项。

开启Z增加(Zadd)抉择底下选项,会有不同的成果:

Mrgb(材质颜色):能够将材质元素与颜色元素同时绘制。

RGB(颜色):绘制时惟独颜色元素。

M(材质):绘制时惟独材质元素。

3、抉择物体,抉择Color菜单内部的fillobject,给今朝SubTool付与不同材质。

这时在ZBrush中,咱们就能够给模子增加不同的材质了。盼望上头的常识能够对你有所扶助。

即使你也对3D建模这门技能感爱好,或是你也正在进修何如成为次世代3D玩耍建模巨匠,扫下方

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