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今天的学园内容也就是继续着昨天的教程来接着说了。
在昨天的教程里面,很多读者在问到一个范例里面的油漆是什么型号的,没想到仅仅是举个例子,也能引出大家这么多的问题,好吧,一一来说:
昨天教程里面的配图来自于英国的一个模型制作大神Claires,这是一个在民用模型上做的极为出色的哥们。
尤其是善于处理金属色和玻璃的效果。
在高达模型里的范例里面如果引入民用模型制作高手的范例其实就是一种“降维打击”了,但最基本的上漆配色等基本模型操作的制作手法还是可以借鉴的。
好了,咱们说漆的内容吧:
昨天引用的模型范例图片中一共有8种漆,
首先四种是大家比较熟悉的田宫,分别是田宫的LP-48、LP-61、LP-62和LP-63。一般的情况下咱们接触的田宫油漆大部分都是X-数字这种格式的水性漆,或者是小方瓶的珐琅漆。其实田宫本身也是出硝基油漆的。这种油漆前面的编号会以LP来标识。是一种极其适合喷涂的硝基油漆。
和郡士一样,这种田宫硝基油漆也是有自己的专用稀料的,就别指望着用X-20进行稀释了。
得选择田宫的油性稀料进行稀释。
对于稀释剂的事情咱们还得多说两句。iN是对很多人混用稀释剂表示比较担忧的。原因就是在你不知道成分的两种化学品之间进行混合往往要承受很大的安全风险。这不是说这玩的。也不是玩家应该自己闹着玩的。液体和固体不一样,混合之后表面积趋近于无穷大。各种化学反应都可能瞬间发生,这里面不可预期的风险太高。记得iN在化学实验室工作学习的那段时间里,导师说过这么一句话,要将实验室内的任何液体都当作“氢氟酸”来看待,同时也要预计任何液体之间的混合也会生成“氢氟酸”。也就是这个原则一直指导iN的实验室工作,一起干过活的人基本上都评价过iN“实验室素养极高”。这不是科学素养,而是你行事的准则。
所以尽量用厂商对某一种漆所搭配的稀释剂,千万别图省事摊便宜或者头脑一热去做那种根本没有必要性的混合操作。
第二组则是几乎比较乱的组合了
第一种用的是“重力模型漆”(Gravity-color),这种漆貌似国内用量很少,由于是G开头很多人会当成“盖亚(Giga)”。但并不是,这是一种欧洲车模圈子里用的很多的模型漆,但不知道为啥国内没有代理。他的好处是漆面表层干透后就不容易浮漆,这时再喷上层的面漆和保护器的时候就能保证漆层的分离度更加清晰。这也是车模所要求的基本需求,目前这家做的是最好的。
第二种做是MRP模型漆,用到的型号是MRP-31。这是一个斯洛伐克的模型漆生产品牌。怎么评价这款漆呢?这可以说是目前可以找得到的最强的镜面反射漆(没有之一)。
之前好像怡乐在卖了一阵子,后来消声觅迹了。但如果能找到大家可以去试试看。
第三种就是大家即便没用过也至少听过的AK模型漆了,这里的型号是AK金属色。这也是一种广泛使用的模型漆,有兴趣大家可以去找找看。
最后那瓶指甲油是铬银指甲油,各家指甲油的配方很多,不过为了增加指甲油的附着力,很多的指甲油里面加入丙酮。这种东西会腐蚀模型零件让漆面在不久之后形成橘皮状,凹凸不平。
并不是这个东西不能用,涂抹后橘皮的形式恰好是做“光腔”的一种好材料。例如之前给群里做过一个范例,能旋转的加特林枪管。通过在加特林机枪里面做一个小光腔再将光腔中的光线用光纤导出来,就可以做到加特林机枪旋转到特定位置发光的效果。
当然了,枪口部分的光纤线其实还得做扩散处理。但这种光腔可以最大限度的利用内部小发光二极管发出的光线。
当然了这些其实都是比较极端的模型做法,需要在模型里面加电池,改齿轮……要说这个就得专门弄一个很长的教程了。当然了,如果想不发光也简单,寿屋有这款加特林机枪的发条版本,直接上发条也能旋转几十秒的时间。
说回漆,在大部分情况下千万别看范例效果,这件事需要自己来实际的去做一做,才能知道那种漆是比较适合自己的,这里面变数太多,不同的喷涂设备不同的温度湿度以及你自己的喷涂习惯都会造成各种不同的差异,而这些差异都是肉眼可见的。所以与其看教程不如买油漆回家去做测试。