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10分钟了解C4D的域,材质或模型和它怎
10分钟了解C4D的域,材质或模型和它怎
发布时间:2022/5/27 14:34:42
「第期」先看一下本期的效果上面的效果是通过C4D的域做的,自C4D更新至R20版本后,运动图形中效果器的衰减便有了重大更新—改名为域,至此很多动画就不再用手K帧的方式去做了,比如材质转换、模型转换以及通过XP粒子制作生长动画等等,就变的非常容易了。域是配合顶点贴图或者MoGraph(顶点权重)使用的,可以记录动画的范围,如果您对这个域感兴趣,看下面的教程先了解一下。(
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